マーカーツール (M)
正確な座標に対話型ピン、カスタムアイコン、番号付きPOIを配置します。マーカーの追加、移動、削除、スタイル設定、デフォルトプリセットの保存方法を解説します。
マーカーツール
ホットキー: M豊富なインタラクティブ カードを使用して、インタラクティブなピン、名所、番号付きの場所、カスタム アイコンをドロップします。
概要とアクティベーション
マーカー ツールは、フロアプラン、回路図、イベント レイアウト、キャンパス マップに個別の興味のある地点 (POI) を追加するための基礎となります。マーカーは、カスタマイズ可能なピンのシルエット、組み込みのアイコン オプション、永続ラベルまたはホバー ラベル、パルス アニメーション、および豊富なマルチメディア ポップアップをサポートしています。
アクティベーションのショートカット
マップへのマーカーの追加
3 つの簡単な手順でマップ キャンバスにマーカーを追加します。
- 1マーカーツールを有効化ホットキー M を押すか、上部ツールバーのマーカーアイコンをクリックするか、左サイドバーの作成タブで「+ マーカーを追加」をクリックします。
- 2キャンバスへの配置はクリックでピンを置きたい画像の位置を直接クリックします。マーカーはその正確な位置に作成されます。
- 3インスペクターの自動表示配置後、エディターは自動的に ツール選択(V) に戻り、右側に設定インスペクターを開きます。
マーカーの移動と微調整
マーカーの正確な位置を微調整する必要がありますか?マウスのドラッグまたはマイクロステップナッジを使用して、ピンの位置を流動的に変更できます。
次のことを確認してください: ツール選択(V) が有効です。マーカーアイコンをクリックしたまま、キャンバス上の新しい位置までドラッグして離します。
マーカーを選択して を押します 矢印キー 0.25 マップ単位のマイクロステップの場合。所有 Shift + 矢印キー で1.0マップ単位ずつ速く移動できます。
マーカーの削除
Layerpin には、クリエイティブ フローを中断することなくピンを削除する複数の方法が用意されています。
- キーボード:マーカーをクリックして選択し、以下を押します 消去 または バックスペース.
- インスペクターヘッダー:をクリックします。 ゴミ箱アイコン 右側の項目インスペクターの上部ヘッダーにあります。
- 消しゴムツール:マップエディターのどこでも E を押して 消しゴムツール を選択し、マーカーを直接クリックして即座に削除します。
- 削除取り消しの保護:マーカーを誤って削除しましたか? Cmd/Ctrl + Z を押して、マーカーと関連するすべてのコンテンツを即座に復元します。
スタイル: アイコン、色、サイズ、枠線
マーカーを選択すると、 に切り替わります。 スタイル 右側のインスペクターのタブをクリックして、視覚的なプレゼンテーションをカスタマイズします。
コンテナのシルエットを選択します: クラシックなティアドロップ ピン、円、正方形、六角形、または星。 100 を超える組み込みベクトル アイコンを検索したり、テキストのイニシャルや数字を表示したりできます。
ピンのボディ、アイコンのグリフ、境界線にカスタムの 16 進数または HSL ブランドの色を設定します。半透明のオーバーレイバッジの塗りつぶしの不透明度を調整します。
サイズを16pxから64pxの間でスライドさせます。以下を選択: 固定ピクセル (ズームに関係なく画面サイズを一定に保ちます) または ズームスケール (マップに比例して拡大および縮小します)。
次のようなアイドルアニメーションをアクティブ化します。 脈 (滑らかに光るハローリング)、 バウンス, または レーダー 主要な入り口や重要なポイントを強調表示します。
新しいアイテムのデフォルトのスタイルとして保存
Layerpin で最も時間を節約できる強力な機能の1つは、スタイル付きのマーカーをマップ上の将来のすべてのマーカーのデフォルトテンプレートにできることです。
- 好みの色、アイコン、境界線、サイズ モード、ラベルの配置でマーカーのスタイルを設定します。
- インスペクターの下部にある「新規アイテム」カードで、「デフォルトとして保存」ボタンをクリックします。
- 確認ダイアログが表示されます。確認のため「デフォルトとして保存」をクリックすると、トースト通知で「新しいマーカーのデフォルトマーカースタイルを保存しました」と確認されます。
- 今後は、M を押して新しいマーカーを配置するたびに、自動的にまったく同じスタイルで作成されます!
- カスタマイズしたマーカーを標準設定に戻すには、いつでも「リセット」をクリックします。
情報カードとメディア添付ファイル
マーカーは単なる視覚的な点ではなく、コンテンツへの入り口です。訪問者がピンと操作したときに情報がどのように開くかを設定するか、専用の 情報カードとポップアップ ガイド:
ビューポートの右端からスライドインします。マップを見やすくしつつ、詳細な説明、写真、仕様を表示します。
薄暗い背景で訪問者の注意を集中させます。リッチビデオプレーヤー、写真カルーセル、予約フォームに最適です。
訪問者がピンの上にマウスを置くとすぐに表示される軽量のフローティング ピルで、簡単な名前のプレビューに最適です。
多言語コンテンツ
ズームに応じた可視性
POI が密集した複雑なフロアプランでは、ビューポートが乱雑にならないようにします。 「スタイル」タブで、展開します。 ズームの可視性 (高解像度マップがパフォーマンスを維持する仕組みは ディープズームガイド):
- 最小ズームレベル:訪問者が快適に読める程度に近づくまで、細部を非表示にします。
- 最大ズームレベル:訪問者がしきい値を超えてズームすると、広域の概要バッジがスムーズに消えます。
- ラベル表示の独立設定:ピンは遠くから見えるようにし、テキストラベルは高ズームレベルまで遅延させます。
スプレッドシートとCSVのインポート/エクスポート
何十、何百ものピンを手動で配置する代わりに、Google Sheets、Excel、または Apple Numbers で注目点の在庫全体を作成し、それを数秒で Layerpin にインポートできます。
クリック More (…) → Import markers 左のサイドバーでファイルをアップロードします。対応形式は次のとおりです。 CSV (.csv), エクセル(.xlsx), および Apple 番号 (.numbers) 最大12MBまで。
クリック More (…) → Export marker CSV キャンバス上のすべての既存のピンとその正確な座標、説明、カスタム フィールド値を含むアクティブなスプレッドシートをダウンロードします。
More → Export marker CSV